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火影忍者

火影忍者

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  • 版本:v1.18.8.2
  • 大小:612.98M
  • 语言:中文
  • 评论数:0
  • 发布:2017-05-18
  • 分类:角色
  • 格式:apk
  • 适用:Android 2.3.1 以上
  • 下载资费:免费
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火影忍者 游戏截图

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火影忍者 游戏简介

火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影格斗手游,由岸本齐史领衔集英社、东京电视台、CyberConnect2(CC2)、Pierrot、万代南梦宫联合监修,腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成,在微信/手Q平台同步发行。
《火影忍者》手游在100%正统还原原著剧情的基础上,带领玩家回到最初的木叶村,重温忍者们的成长羁绊之旅。游戏中可以任意扮演鸣人、佐助、我爱罗等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招,此外,还可以自由收集热门忍者、召唤通灵兽、体验忍者PK,一起在格斗中重新点燃火之意志!
全新玩法
1. 跨服忍者小队
必须是好友关系才能组建忍者小队,无论是本服的游戏好友,还是其他服务器的微信或QQ好友,都可以在一起战斗。忍者小队拥有专属的场景和聊天频道,队友组队还可以参与2V2小队激斗玩法。快来组建你的专属小队,参加小队激斗吧。
2. 小队激斗玩法
忍者小队的成员,可以参加小队激斗玩法,跟其他忍者小队进行2V2的战斗比拼,拾取随机道具攻击对手。参加小队激战可以获得积分,提升积分将晋级到不同段位,不同段位将获得不同档次的宝箱奖励,可以开出金币,魂玉,甚至S级忍者碎片,段位越高奖励越丰富。
3. 道具商城改版
道具商城新增忍者碎片、魂玉、忍玉、轮回石、高级勾玉等商品,道具商店原有的2级勾玉可在勾玉镶嵌界面直接购买。商城里的道具每日5点自动刷新,每8个小时玩家可以获得1次免费刷新次数,最多可累积5次刷新次数,也可使用金币刷新商店道具。各位忍者学员快来看看吧。
4. 战斗减负释放双手
迎击叛忍和小队突袭增加自动战斗

火影忍者 更新说明:

1. 赛事系统
首届火影忍者赛事将于7月初开启,所有解锁赛事系统的玩家均可参与。玩家使用系统提供的忍者和秘卷,经过海选赛和淘汰赛的激烈战斗,获胜选手将参加线下的决赛。
2. 秘境探险
忍者小队中特有的2人组队的副本玩法, 通过主线副本第五章第十关后开启,需要默契配合才能击败副本中的神秘BOSS。通关秘境可以获得包括饰品在内的多种奖励。每个秘境有3种难度,难度越高掉落的奖励越好。
3. 饰品系统
饰品系统也是在通过主线副本第五章第十关后开启,饰品包括有耳环 戒指 项链 手镯 徽章和腰带6个部位,每种饰品都有多条随机属性。饰品分为绿蓝紫橙4种品质,饰品品质越高属性条数越多,提供的战斗数值越高。

火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影格斗手游,由岸本齐史领衔集英社、东京电视台、CyberConnect2(CC2)、Pierrot、万代南梦宫联合监修,腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成,在微信/手Q平台同步发行。
《火影忍者》手游在100%正统还原原著剧情的基础上,带领玩家回到最初的木叶村,重温忍者们的成长羁绊之旅。游戏中可以任意扮演鸣人、佐助、我爱罗等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招,此外,还可以自由收集热门忍者、召唤通灵兽、体验忍者PK,一起在格斗中重新点燃火之意志!
全新玩法
1. 跨服忍者小队
必须是好友关系才能组建忍者小队,无论是本服的游戏好友,还是其他服务器的微信或QQ好友,都可以在一起战斗。忍者小队拥有专属的场景和聊天频道,队友组队还可以参与2V2小队激斗玩法。快来组建你的专属小队,参加小队激斗吧。
2. 小队激斗玩法
忍者小队的成员,可以参加小队激斗玩法,跟其他忍者小队进行2V2的战斗比拼,拾取随机道具攻击对手。参加小队激战可以获得积分,提升积分将晋级到不同段位,不同段位将获得不同档次的宝箱奖励,可以开出金币,魂玉,甚至S级忍者碎片,段位越高奖励越丰富。
3. 道具商城改版
道具商城新增忍者碎片、魂玉、忍玉、轮回石、高级勾玉等商品,道具商店原有的2级勾玉可在勾玉镶嵌界面直接购买。商城里的道具每日5点自动刷新,每8个小时玩家可以获得1次免费刷新次数,最多可累积5次刷新次数,也可使用金币刷新商店道具。各位忍者学员快来看看吧。
4. 战斗减负释放双手
迎击叛忍和小队突袭增加自动战斗

火影忍者 更新说明:

1. 赛事系统
首届火影忍者赛事将于7月初开启,所有解锁赛事系统的玩家均可参与。玩家使用系统提供的忍者和秘卷,经过海选赛和淘汰赛的激烈战斗,获胜选手将参加线下的决赛。
2. 秘境探险
忍者小队中特有的2人组队的副本玩法, 通过主线副本第五章第十关后开启,需要默契配合才能击败副本中的神秘BOSS。通关秘境可以获得包括饰品在内的多种奖励。每个秘境有3种难度,难度越高掉落的奖励越好。
3. 饰品系统
饰品系统也是在通过主线副本第五章第十关后开启,饰品包括有耳环 戒指 项链 手镯 徽章和腰带6个部位,每种饰品都有多条随机属性。饰品分为绿蓝紫橙4种品质,饰品品质越高属性条数越多,提供的战斗数值越高。

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置顶评论

  • 拇指玩用户 mzw_56e2457db955e头像

    mzw_56e2457db955e

    好玩 本机型完美运行

    2016-03-13 来自F103回复(0)举报
  • 拇指玩用户 JuniePunk头像

    JuniePunk

    这么好玩的游戏,怎么没人玩?

    2016-04-24 来自MX5回复(0)举报
  • 拇指玩用户 qq2232014672头像

    qq2232014672

    好游戏,良心力作啊!

    2016-06-19 来自koobee A660回复(0)举报
  • 拇指玩用户 qq2232014672头像

    qq2232014672

    福利挺不错的

    2016-06-19 来自koobee A660回复(0)举报
  • 拇指玩用户 单纯君QAQ头像

    单纯君QAQ

    不错,给5星

    2017-02-07 来自MI 4LTE回复(0)举报
  • 拇指玩用户 a943713998头像

    a943713998

    说实话这是我理想中火影做成游戏该有的样子,当一个忍者本来就是一件很累的事情,得忍着很多不满,然后慢慢和现实磨合,这个游戏感觉一个月50就可以玩的开心,算是改变了我金钱观的一个游戏,一天不到两元,买!然后然后就是各种老生常谈的缺点,我认为都还可以理解 因为因为,这游戏还在不断改进,还在不断成长,虽然瞎听节奏党的削削削,但还是在听取意见的,最最重要的是,这是火影官方授权的正版手游,我们要看到这头衔后面的代价就不难理解为什么要“坑”那么多钱,我微氪我开心,我还在期待这个游戏越变越好。

    2017-04-10 来自未知机型回复(0)举报
  • 拇指玩用户 韭菜白玉汤头像

    韭菜白玉汤

    这个游戏的玩法我很喜欢,而且其实这个游戏并没有评论里的人说的辣么坑,这个游戏的出忍着节奏是很慢的,一个a忍可以上架四个月,我现在一个月不充钱都可以攒一万左右(我现在才v4而已。)四个月是绝对可以出a忍的,真正要钱的是s忍,但s忍也没有强大到可以完克a忍吧?这个游戏主要要的是时间,只要投入时间,忍者慢慢都会变多。我一开始也只想要那几个喜欢的,又觉得很难,玩了一段时间之后就发现忍者渐渐多起来了。而且只要能攒,金币要攒起来也是很简单的。还是那句话,这个游戏需要投入的是时间。

    2017-03-30 来自未知机型回复(0)举报
  • 拇指玩用户 菠萝包X3头像

    菠萝包X3

    讲真我觉得国内横版格斗手游质量比火影优秀的反正我是数不出来。。有的人要说影之刃,但是我觉得影之刃那样连几套就强行落地保护的格斗不是真格斗,横版格斗搓连招不是最大的乐趣之一么?火影在这一点做的很好,没有强制的落地保护,只要会玩可以直接一套带走,还没练熟的也可以借着密卷和通灵兽浮空对手进连招。。。加一句吐槽:加一句吐槽。。。。。 秘境好卡!!秘境好卡!!秘境超级卡!!!魔方的优化能不能走点心啊???!!!!

    14小时之前 来自未知机型回复(0)举报
  • 拇指玩用户 草莓牛奶香芭头像

    草莓牛奶香芭

    毫不客气的说这是手游中难得一见的高质量精品,日方监制有版权,模型参照的究极风暴直接用的OL里的。游戏本身没问题,有BUG属于正常,差在策划而已。就质量而言值得一月50的月卡

    2017-05-19 来自未知机型回复(0)举报
  • 火影忍者 v1.17.11.1 的评论(7条)(立即下载游戏)
    拇指玩用户 叨叨唠头像

    叨叨唠

    很多人拿崩坏三作比较,说实话我从去年公测玩到两个月之前。论氪金量崩坏三是更深的坑,不一样的地方大概是崩坏三让玩家感觉更友好。我先后安利过舍友这两个游戏,他们得出的结论是火影手游坑,崩坏三良心… 嗯 看起来是那样,结果我看到的是他们在崩坏三里冲的钱早就上了千,每天花的时间不少还玩的美滋滋 好像说了一堆废话,其实我想说火影粉玩还是很有乐趣的(前提你不要被角斗场老鸟虐退,或者被已下架高招的忍者收集难度以及官方的各种失误劝退),招募收集自己喜欢的忍者是乐趣所在,玩游戏不要带太多虚荣心非要比来比去, 没有大量氪金的自身条件为什么还要什么都得到??还要虐遍全服?? 这么叼您去做梦呗

    2017-05-17 来自未知机型回复(0)举报
  • 拇指玩用户 Saberrr头像

    Saberrr

    恩 不错的游戏,大概只充了500多的样子 现在想要的忍者都差不多有了 嗯。。S忍还是一个没有 攒自来也碎片中。。。

    2017-05-12 来自未知机型回复(0)举报
  • 拇指玩用户 qwer11112头像

    qwer11112

    要想克制大蛇丸这种攻击性很强的忍者,只能选择防守能力很强或技能范围很广的忍者。 日向宁次-疾风传:当大蛇丸开启“大蛇役使术”无脑的冲向我们时,我们可以使用“八卦掌-回天”,不仅可以保护自己还可以打出很高的伤害,而大蛇丸的奥义技能由于范围较窄,宁次-疾风传的奥义技能范围为全屏,所以我们可以离大蛇丸半屏以外的距离施放奥义技能。至于“咬牙”,如果被抓住了且被大蛇丸衔接了平A,则应该果断交掉替身术。宇智波佐助-疾风传:虽然佐助-疾风传的技能前摇较长,易被大蛇丸的“咬牙”打断,但是我们可以选择所有技能都后手施放。佐助-疾风传的所有技能范围都是全屏的,而大蛇丸的技能范围都在半屏到2/3屏之间,所以可以在技能范围上压制大蛇丸,一方面可以用技能阻止大蛇丸冲向我们,另一方面可以用技能的边角不停地消耗大蛇丸的血量。比赛中,大蛇丸的输出主要依靠“咬牙”起手,之后衔接大量的连A。所以,我们应尽量和大蛇丸保持一定的距离,避免被“咬牙”击中。我们还可以通过上下跑位来躲避该技能。大蛇丸在开启了“大蛇役使术”之后,意味着他即将向你冲过来,这时一定要注意施放技能或秘卷技能来打断他。用近战型忍者来克制大蛇丸时,尽量把握整个赛场的节奏,技能可以都先手施放,避免被大蛇丸掌握局势。而在使用技能型忍者时,技能可以选择后手施放,这样可以避免技能被大蛇丸打断,而且也能更好的命中。

    2017-04-24 来自未知机型回复(0)举报
  • 拇指玩用户 老银币头像

    老银币

    前期快速升级:1。每日任务,新手朋友们可能游戏功能没有完全开启,无法做到活跃度100,但不影响升级,100宝箱是没有经验的,但是到80应该没问题。 2。就是丰饶之地了,历练可以有大量的经验。 3。就是刷主线副本和精英副本了,说到主线精英副本,毕竟体力有限,所谓好钢用在刀刃上,我个人是精英副本只刷第一次,毕竟经验翻倍。 而主线任务,更重要的是为了装备升阶的材料,不是盲目的瞎刷。 升级装备也是提升战力的手段之一。 体力主要就是每天3次的一乐外送,和金币购买(建议购买) 4。还有一个有经验的就是组织祈福,每天也有一些经验,这就看你是金币富裕不富裕了。一个密令是100经验

    2017-04-19 来自未知机型回复(0)举报
  • 拇指玩用户 ss773754369头像

    ss773754369

    9-4关卡其实对于每一位通关玩家来说,本关的难点就是兵种太杂,玩家需要顾忌的被反杀的几率相当大,所以要想能够提高玩家整体的通关速度和三星保证,玩家不妨用自己的高战力、操作熟练的忍者通关。本关中既有远程的砸石小怪,也还有远程赌徒和浪人剑客的攻击,所以玩家在第一波基本上依靠灵活的走位,和伤害的集中爆发,通过就完全没有问题了。但是到了第二个场景,敌方出现的数量会激增,玩家一旦被小怪起手到,基本上就是致残和重伤。   所以本关的通关主要是看玩家自己的操作技巧和选择意愿,通关基本上选出自己的最强战力即可,但是做到三星通关,玩家就需要在操作上精度高一些、简化一些。注意记住三星通关条件

    2017-04-13 来自未知机型回复(0)举报
  • 拇指玩用户 奥马托儿头像

    奥马托儿

    伊鲁卡老师算是一个比较平衡的忍者,技能可远攻、可防守,普通攻击为4段,并且最后一击还能将敌人浮空,可方便之后进行连招。奥义则是大范围的施法,但需要一定的精准性,在连招过程中进行释放能有效提高命中率。若使用熟练,伊鲁卡老师也可以在决斗中打出不错的战绩。

    2017-04-05 来自未知机型回复(0)举报
  • 火影忍者 v1.16.9.3 的评论(31条)(立即下载游戏)
    拇指玩用户 雨露泠鸢头像

    雨露泠鸢

    宇智波鼬【暗部】的连招爆发能力主要来自于普攻的无限连,作为创造输出环境的起手技能就变得十分重要。当我们和敌人的距离在1/3屏左右时,“火遁·豪火球”是个不错的起手技能,如果敌人此时恰巧处于墙角边,则在使用该技能将敌人炸飞之后我们还可以跑位过去衔接普攻连招。“分身大爆破”的起手难度较高,但并不是没有可能,我们可以让分身靠近敌人的身边(但不撞破),然后按下技能键和分身互换位置,之后用普攻直接起手。由于这个过程拥有一定的危险性,所以在使用时最好手里握有替身术,这样可以在失败时交掉替身术换取输出机会。秘卷技能是宇智波鼬【暗部】最合适的起手技能,尤其是霸体和扦插之术,前者可以保证宇智波鼬【暗部】顶着技能冲向敌人身边普攻起手,后者则可以对敌人形成稳定的控制,给宇智波鼬【暗部】带来良好的输出机会。

    2017-04-01 来自未知机型回复(0)举报
  • 拇指玩用户 ccc445456头像

    ccc445456

    替身有十五秒的冷却时间,而我们通常在角斗场里放替身之后如果不能直接命中对手,再骗掉对方的替身,一不小心就被反,所以每次放替身都是做好被别人一套连死的觉悟才放。   那什么时候替身最好呢?等别人普攻硬直最大的一下或者技能前摇和后摇阶段,这个时候别人是硬直的,你有很大几率命中你的攻击,命中后你选择跑也好开霸体通灵等也好,甚至用技能霸体怼普攻(后面会提到)也好,你需要做的是骗取对方的替身然后接着输出,最后确保你能在13秒左右把输出最大化。有个很重要的技巧,很多人不看时间算不准对方替身时间还有多少,那么如果你是用技能导致他替身的,那么你只需要看下自己技能冷却时间还剩多少,大概推算一下就知道了,一般比较熟悉的人物都会知道大概的时间。   使用奥义骗替身   事实上用奥义逼出对手的替身这种打法很早就已经有了,早在去年时,就有小鹿丸瞬发奥义趁对手没有反应过来带走对面或者小小樱瞬间奥义的高爆发来带走或蹭血。在这个游戏里,蹭血量也算是很有讲究的一门学问。   先简单说说原理,由于霸体秘卷的普及,偶尔利用对手霸体状态下的疏忽瞬发奥义打高爆发是一件很爽快的事情。但是影响因素也很多,大部分忍者事实上并不能这么做,诸如自来也,疾风鸣人,这种奥义之间都会进行位移或者一击起手的情况,是不适合进行瞬发奥义输出的,因为会很蠢。

    2017-03-29 来自未知机型回复(0)举报

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